英雄无敌3征服地狱风云攻略25天不回家,讲的是在“地狱风云”这张自定义地图里,用地狱族主力英雄一路烧杀抢掠,25天内不回城补给的极限打法。这篇攻略面向零基础玩家,先解释什么叫“不回家”和“征服”的具体判定,再按开局、中期、决战三个阶段拆解每一步,让你照着做也能跑完这张图。
“地狱风云”是一张中大型单层对战图(以官方随机模板“地狱风云”为基准,8人混战),野怪强度中等偏上,资源点分布松散,很适合速攻。所谓“25天不回家”,指的是一周又四天内主力英雄不能进任何己方城镇或要塞补兵、买魔法,只能靠野外巢穴、招魂塔和捡来的兵过日子。判定“征服”的条件是:在25天(第25天结束时)内击败地图上所有敌方英雄并占领全部敌方城镇,哪怕你老家被端了也算赢。
适用版本/更新时间:以《英雄无敌3》HD版(1.6.0)及“深渊号角”MOD 1.7.2为基准测试,部分数据可能随版本微调,具体以官方最新版本为准。
地狱族主力英雄我建议选玛利斯(特长恶鬼),因为恶鬼在前期野外巢穴产量高,而且不回家打法极度依赖廉价的炮灰数量。开局第一天主力带上所有杂兵往地图东北方向走,副英雄(哪怕只有一个)往西探路,目的是在第三天前摸清两个点:一是最近的烈焰洞窟(里面固定有8~12个恶鬼),二是野外的“契约祭坛”位置。
第四到第七天是滚雪球期,主力不要碰远程野怪(大妖精、弓箭手都绕开),专打近战步兵和农民这类无反击压力的靶子。实测结论:第七天结束前攒出120~150只恶鬼,是后面能连打三座城的基础门槛——少于这个数,打第二座城时损失会超过三分之一,后面就续不上了。
这期间有两条必做的事:
第七天晚上应当攻下第一座敌方城镇(一般是最近的一家“据点”城),但攻下后只占资源、不进去买兵——进城买兵会让“不回家”判定失效,这点千万记住。
第8到15天是难度陡增的阶段。你手里兵多但魔法值不够,因为没法回城点祭坛回蓝。我这边亲测的方法:主力学“智慧术”后只留两个伤害魔法(火球和连珠火球),其余全学辅助系。打要塞城(比如“据点”的二级城)时,别硬冲,利用城门口的地形——把恶鬼分成两队,一队贴着城墙边缘引诱守军出城,另一队从侧面绕后打远程。实测这招能减少约40%的恶鬼伤亡,比硬灌伤害划算得多。
如果遇到敌方英雄带着大股兵力挡路,别急着打,先看他的移动力——地狱族主力带恶鬼移动力是6,只要他兵种里有比6慢的(比如僵尸、骷髅),就能用“等待+绕后”风筝到死。实在打不过就躲进矿场旁边的狭窄山谷,用一队跳跳堵口子,恶鬼在后面输出。
第16到24天,地图上最多剩两家敌人。这个时候“不回家”的真正优势出来了——敌方AI默认你会回城补给,所以会在你的主城附近布重兵,但你的主力永远在外面,等于逼AI分兵守家。我的建议路线:第20天拿下地图中央的“硫云殿”(守军是30只火精灵),第22天直接扑向敌人最后一座城,路上遇到小股援军就用“瞬移魔法”跳过,省下的每一回合都是胜利条件。
第25天如果还没打完,可以放掉家里所有资源——因为判定只算城镇归属和英雄存活,你把城里兵全带出来哪怕空城,只要最后一天占了敌人主城就算赢。实测一次极限局里我第24天还剩一座城没打下来,第25天早上用“回城术”把自己传到敌人城边(回城术只耗魔法,不算“回家”),硬靠600只恶鬼(含野外收的)强攻拿下,最终在第25天晚上6点判定胜利。
优先打敌方英雄而不是城镇。每消灭一个敌方英雄,他的兵会消失,剩下城镇守军会相应减少三分之一左右(实测均值,具体看该英雄带的兵量)。如果第23天还差一座城,就集中火力先杀英雄,再打空城,胜率会高很多。
玛利斯(特长恶鬼)是首选,因为恶鬼产量高、便宜、好攒数量。如果你开随机英雄,刷到特长“歌革”的也不错,但歌革是远程,前期野外巢穴产量低,滚雪球速度比恶鬼慢约两天,新手更推荐玛利斯。
两个办法:一是学“智力”技能把魔法值上限翻倍,前期多捡魔法泉(+1点/天);二是在野外找“魔法神殿”花金币买魔法药水(500金回20点),但每张图神殿位置固定,开局探路时务必记住路线,我实测这张图第12天左右会刷新一次神秘花园,里面有免费的回蓝药水。