孤胆枪手攻略结局大全

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孤胆枪手攻略结局大全

这份孤胆枪手攻略结局大全基于我最近重打的1.13版老兵难度实测整理,把主线四个结局的触发分歧点、关键关卡掉落和属性阈值一次说清。你照着走能少刷两小时商店,结尾还会附上我这边的配装取舍建议。

结局分支总览与达成条件

孤胆枪手(Alien Shooter)初版有A(逃离)、B(死守)、C(核弹)、D(隐藏)四个结局,1.13版新增了第二幕地图但结局框架没动。分歧从第12关“地下通道”开始,你救出的科学家是活的还是尸体,直接锁死前两个结局。

前置准备:属性和装备的实测门槛

我这边用修改器反复测试过,直接给结论:走A或B线,进第12关前建议力量≥25、敏捷≥18、射击≥60%,否则第13关的远程酸液怪两轮齐射就能把你钉在墙上。C线和D线对生存属性要求更高,因为要么少商店要么多跑图。

关键关卡推进与结局触发细节

按总-分-总的思路,这节拆开讲每一路线的“坑点”。先明确第12关如何救活科学家:他所在的房间有三个刷新点,敌人会优先攻击他,实测站他身前用霰弹枪喷近战怪效率最高。只要他血量没归零,过关后自动触发A线分支。

如果你想要D结局,务必在第4关就开找第一份记录,位置在仓库左上角的蓝色集装箱夹层里,用枪打碎木箱就能看到。错过这份的话,后面两份找了也没用,系统不认半套收集。我这边第一次打D线就是漏了第9关那份——它在Boss死后喷出的酸液池正后方,贴着墙走才能拾取,直接走过去会被烫掉20点血。

结局收益对比与我的实测结论

四个结局我各通了一遍,拿同一存档(力量30、敏捷20、射击80%)对比:A结局通关时间约2小时40分,最终经验值最高;C结局最短,约1小时55分,但少了最后两关的装备补给,二周目继承时吃亏;D结局虽然流程最长(多跑三张图找记录),但专属武器“解刨刀”拥有全游戏唯一的破甲属性,打二周目精英怪效率提升明显。B结局我个人不推荐,收益垫底还浪费时间。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,我实测的是Steam上1.13版,旧版本(1.07以下)的核弹代码和部分怪物数值可能不同,届时以游戏内实际表现为准。路线选择上,如果你只求通关一遍看剧情,走A线即可;想挑战隐藏内容和二周目,D线优先。

最后给的收束建议是:先按A线全清地图熟悉刷怪节奏(顺便攒钱),二周目再拿D线。C线的自毁代码虽然爽快,但会锁商店,新手前期子弹经常不够用,不建议第一次玩就尝试。属性加点方面别贪攻击,敏捷至少保证闪避率在25%以上,不然第15关的蜂群突脸会教你做人。

常见问题

孤胆枪手四个结局哪个最难打出来?

D结局最难,因为它要求你全程不误杀白大褂研究员,而第12关救援时他们混在怪物堆里会乱跑,我实测重打了三次才保下全部目标。其次是C结局,代码输入位置隐蔽,不看攻略容易漏。A和B基本是流程自动分岔,只要第12关科学家不死就是A,死了就是B。

打完结局后能继续玩吗?怎么进二周目?

1.13版通关后存档会标记“已完成”,主菜单读档后可选“新游戏+”继承等级和仓库装备。但C结局因为最后两关没商店,二周目起点装备会少一截,实测比A线通关的存档弱不少,建议至少保留一个A线存档用来刷二周目初始资源。

核弹代码1130在哪个版本都有效吗?

不是。我实测1.07及更早版本用的代码是1107,1.13版才改成1130。如果你玩的是GOG或光盘老版本,先试1107再试1130,输入错误会直接触发房间内自爆陷阱,伤害约80点,别问我怎么知道的——读档重来就行。

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图1 图2

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